OneWorld
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两个方块撞着撞着,就数出了圆周率
数学与信号
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内容与资料
下一个世界
矩阵乘法到底在干什么?
两个方块撞墙,为什么能数出 π?
无摩擦、完全弹性碰撞。选一个质量比,放它撞,数碰撞次数。
为什么
Canvas 2D · 事件驱动弹性碰撞 · 本地构建
玩法引导