一份创作者档案

我们为什么想为惊奇,造一个可以停留的地方。

即使 OneWorld 最后失败了,这个页面也会记住最初的确信:世界依然令人惊叹,而好奇心值得一个更好的界面。

OneWorld · 2026
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我们的承诺

不是无限信息流,而是与真实世界的一次有限相遇。

我们想把 Neal.fun 的惊艳、BioDigital 的深度、Nullschool 的持续变化和 Google Arts & Culture 的世界广度,组合成一座普通人每天都愿意打开的互动图鉴。

Neal.funBioDigitalNullschoolGoogle Arts & Culture
01

01 · 最初的形状

我们从数据开始。

“世界的形状”用 Treemap 让全球数据变得可见。它证明了面积也可以表达观点,但一张图往往只会被看一次,然后失去新鲜感。

02

02 · 诚实的怀疑

人们真的会回来吗?

我们反复讨论 APP 还是网站、分发还是安装、新鲜感还是深度。最难忽视的信号来自自己:看完五十张图之后,连创作者本人也不再回来。

03

03 · 转折点

从数据页面,走向可以探索的世界。

人体、城市网络、水坝、行星——复杂系统不会在一眼之间被理解,因此值得反复回来。AI 与开源生态,让创造这些世界的成本第一次真正降了下来。

04

04 · OneWorld

一座活着的世界陈列柜。

我们没有选择另一块仪表盘,而是选择一座温暖的博物馆:持续生长的每日收藏、真实证据、可触摸的模型,以及会记住你的图鉴。

05

05 · 创作仍在继续

打磨,本身就是理念的一部分。

第一个版本还不够神奇。所以我们继续重做交互、质疑每一个模型,并保护那个最初让我们出发的理由。

“我是真的很希望在探索世界。”

让这个项目保持诚实的那句话